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Kapitel 6, Tanntopia
Stell die Windrichtug nach Süden und segle zum eingezeichneten Feld F6, besser bekannt als Tanntopia.
Gleich nach ein paar Metern hält dich Neptunos (der Seekartenfisch) auf, zeichnet die Insel in deine Seekarte ein und gibt dir noch ein paar Informationen.
Anmerkung: Diese Informationen sind hilfreich, wenn man das Spiel nicht kennt, genauso wie Tingle am GBA zu fast jeder Insel einen Kommentar hat.
Mach einen kurzen Zwischenstop bei D6, finde in der Nähe der Insel das Floss mit Tauchern, rede mit ihnen und sie geben dir die Schatzkarte #34 (führt zu 200 Rubinen).
Mach noch einen kurzen Zwischenstop bei E6, finde das U-Boot südwestlich der Insel, kill drinnen alle Gegner und hol dir eine leere Flasche.

Kletter die Stufen rauf, geh weiter nach oben, kill unterwegs ein paar Plantagranda, wenn du Glück hast hinterlassen sie dir einen Plantagranda-Samen.
Schwing mit dem Greifhaken über den ersten Wasserfall, kill einen Oktorok, spring weiter nach links, dann zur Mitte, kill noch einen Oktorok, schwing rüber und geh hinein in den Wald.
Lauf rechts durchs Wasser, kletter 2 kleine Wasserfälle rauf, bis du an das große runde Blatt vorm Deku-Baum kommst, wo der Baum gerade von einem Haufen Schleim drangsaliert wird.
Mach eine Rollattacke an den Baum, damit sie alle runter fallen, kill alle und rede mit dem Deku-Baum, bis er oben ein Deku-Blatt erscheinen lässt.
Spring links vom Baum in eine Plantahumpa, lass dich 3 mal rauf werfen zur jeweils Nächsten, bis du auf einem Zweig landest.

Schwing zur nächsten Plantahumpa und lass dich weiter nach oben werfen, bis du das Deku-Blatt erreichst, Magische Energie inklusive.
Ignorier den Ruf von unten, flieg mit dem Deku-Blatt zu einer Plantahumpa auf gleicher Höhe fliegen, weiter nach oben zu einer Plantahumpa vor einem Ausgang (du kannst das Deku-Blatt aktivieren wenn die Plantahumpa dich ausspuckt), geh nicht raus, sondern flieg mit der Plantahumpa noch weiter rauf zu einem Zweig am Baum und von dort geradeaus weiter zu einem kleinen Ausgang auf gleicher Höhe.
Stell die Windrichtug nach Südost, flieg zu der Inseln unten, hol dir die Schatzkarte #3 (führt zu 200 Rubinen), geh den ganzen Weg von unten wieder hinein in den Wald (zum Eingang kommst du mit speichern un neu starten), finde ein Tannglühwürmchen (davon gibt es nicht viele, ganz Große, die sehr hell leuchten, meist in der Ecke vorm Deku-Baum) und fang es mit deiner Flasche ein, dann flieg wieder nach oben, wo das Deku-Blatt war.
Ignoerier den Ruf von unten immer noch, flieg zur Plantahumpa auf gleicher Höhe und geradeaus nach oben zum Ausgang Nord.
Mäh das Gras und füll deine Magische Energie auf, s die Windrichtug nach Nordwest und flieg zur Insel mit dem U-Boot Deckel.
Finde den Schalter unterhalb der Plattform von der aus du hergeflogen bist, lock mit einer Putput-Frucht eine Möwe an, lass sie zum Schalter fliegen und der U-Boot Deckel geht auf.
Beachte: Dies ist der Eingang zur Minitendo-Galerie, ab jetzt kannst du auf der Rückseite dieser Plattform auch die Leiter rauf.
Segle zurück nach B4 (das geht zur Zeit nur via B6, sonst weigert sich dein Boot), leg einen Zwischenstop bei B5 ein, kriech auf der Hauptinsel durch das Loch in die Kuppel, geh einmal geradeaus und dann in den Seitenraum rechts, wo du ein Herzteil findest.

Tip: Es gibt auf einer der kleinen Inseln noch eine weitere Höhle, man braucht den Enterhaken um dort rauf zu kommen und außer 100 Rubinen gibt es dort nichts zu finden, aber wenn du dich gerne mit einem halben Dutzend Pyromagus herumschlägst, merk dir dies und komm später wieder.
In Port Monee angekommen, rede mit T. Ravolta (der Tänzer auf der Klippe hinterm Gefängnis), nimm den Taktstock und lern die Kleine Tag- und Nachtmusik.
Geh zum Riesenrad, durchs Haus nach oben, kletter in die Gondel, flieg von dort aus links aufs Vordach der Schule und Tingle senkt seine Preise.
Geh zum Fotografen, zeig das Tannglühwürmchen vor und deine Foto-Box wird zur Deluxe-Version.
Segel zurück nach Tanntopia, flieg von oben zum Ausgang, von wo du vorher gerufen wurdest und geh dort hinaus (Gras mähen zum Energie auffüllen).
Lauf ganz nach oben, stell die Windrichtug nach Südwest flieg mit dem Deku-Blatt zu der Plattform Südwest.
Füll deine Energie auf, stell die Windrichtug nach Nordwest, spring so ab, dass du in den Luftwirbel fliegst und flieg zum Eingang des Verbotenen Hain.
Tip: Falls dir im Flug die Killeranas zu nahe kommen, kannst du im Flug mit dem Deku-Blatt wedeln und sie abwehren.
Beachte: Du brauchst Fotos von allen Krogs, du kannst sie alle auf Tanntopia machen, aber die Meisten nur bevor du im Verbotenen Hain fertig bist, in diesem Walkthrough machen ich die Fotos später, wir kommen sowieso bei ihren späteren Aufenthaltsorten vorbei.
Nächstes Kapitel
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